TRPG】DRAGON QUEST ルールブック。Official guidebook finally arrived : r/dragonquest。Illustrations from Dragon Quest Official Guide Book (1988。日本で有名なアレではなくて、米国でシミュレーションゲームで当時有名だったSPI社から出版されたテーブルトークRPGのルールブックです。TRPG】DRAGON QUEST ルールブック。出品するものは、SPI社からTSR社に版権が移り改編された3rdエディションになります。ドラゴンボール DRAGON BALLドイツ語 Germany。固定のキャラクタークラスを選んでレベルを上げていくシステムではなく、経験値を払って任意のスキルを取得していくシステム。Questa è Roma (This is Rome イタリア語版)。ただ全く単体のスキルではなく、職業毎に関連したスキルがまとめられており、経験値を払ってその職業のランクを上げることで関連スキルも上がっていくという当時としては画期的なアイデアです。Mechanized Force British Tanks イギリス戦車。国産RPGだとソードワールドRPGがこのシステムの影響を受けてるかなと思います。洋書 A Contemporary Introduction to Sociology。 反面、武器に関しては武器ごとに経験値を払うシステムになっており、戦闘と、その習熟においては少々複雑で手間のかかる感じです。洋書 Asymptotic effic of statis estim。ソードワールドRPGのようにファイターの職業があれば良かったんですけど(^^:)選べる種族は、人間・ドワーフ・エルフ・ジャイアント・ハーフリング・オーク・シェイプチェンジャー。洋)The Feminism and Visual Culture Reader。人間以外の種族は人間にはない特殊能力を得られますが、なれるか否かのロール判定が必要だったり(エルフなら30%、シェープチェンジャーなら4%の確率でしかなれない)、得られる経験値にペナルティがあったりします。洋書 Art Directors' Index to Photographers 15。魔法は系統ごとにカレッジが存在し、そのカレッジに入学することで習得していくスタイル。イタリア ローマ お土産 本 昔と今。系統が幾つもあるので楽しめます。洋書 Intro to robu and quasi-robu stasis meth。3rdエディションで多少は和らいではいるもののシミュレーションゲームで有名だった会社が出したシステムだけあって戦闘シーンはシミュレーション志向で少々複雑です。洋書 I am Dandy。実際プレイするよりも、普段使っているルールブックに一味加えたり、オリジナルのシステムを作る際の参考資料として使うのがいいかなと。洋書 ImperfectMarkets and ImperfectRegulation。絶版して久しく、日本語版も出ていない(旧エ〇ックスのせいで)貴重な書籍なのでコレクションにもオススメです。洋書 Art Directors' Index to Photographers 14。#テーブルトーク#ドラゴンクエスト#ファンタジー#RPG